分類:NPCs

出自Unturned Wiki
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在Unturned的世界裡,NPCs是地圖中十分常見但無法扮演的角色。

遊戲裡一共有兩種NPC,分別是喪屍動物。喪屍生成於絕大部分物品刷新的地方,而動物一般都會生成在草地上。

喪屍

Unturned中的喪屍(Zombies)也參照各種故事所描述的那樣,是玩家在遊戲中最頭疼的對手。它們是遊戲裡唯一敵對狀態的NPC,能對玩家造成傷害甚至殺死玩家。喪屍會緊追着玩家不放,直到他們被殺死或者被重新刷新為止。當喪屍被擊殺時,有小几率會掉落物品。喪屍能摧毀地圖上所有玩家所擺放的物品。喪屍會被巨大聲音或因玩家接近所吸引,當他們被吸引會發出特殊的音效。

2.0+版

2.0版中喪屍主要可分為兩種:行屍(Walker)和爬屍(Crawler)。

爬屍能在地上快速匍匐前進,而行屍直立行走。爬屍相比較為常見的行屍要危險的多。爬屍經常處在視線盲點,可以隱蔽地攻擊你的腿,並且能夠在很短的時間把你幹掉。爬屍的重心偏低,所以玩家比較難打中他們。即便是有所準備地與爬屍交手,玩家也會經常損失一點的血量,而當身上缺乏火器時,要擊殺的爬屍需要一些戰鬥的技巧。

兩種殭屍每次攻擊都會對玩家造成10點傷害,玩家可以通過身穿護甲和頭飾或升級"Warrior"技能來減少所受到的傷害。兩種殭屍都很容易被爆頭擊殺。但是對於空手的玩家,期望着利用爆頭的爆擊傷害擊殺一群殭屍簡直就是妄想,所以武器是對抗殭屍必備的物品;尤其是近戰武器,當你在彈藥緊缺的情況下非常有用。大部分的武器只需要重擊爆頭就可以擊斃一隻喪屍,所以務必瞄準免得浪費體力值或彈藥。

喪屍移動的速度會受到他們穿的衣服(外貌)和正在做的事的影響(職業),最快的喪屍是巨型喪屍,其次是平民喪屍,再然後是農民喪屍。餘下的都走得挺慢,但移動速度都是一樣的(未經過官方數據確認)。評測多次得出身穿牛仔服的喪屍移動速度比一般的喪屍反應快上許多。但無論哪個移動速度,終究不如玩家跑得快。

喪屍的生成是隨機的,在大多物品刷新地的附近都會生成,譬如集鎮、鄉村、軍事基地等等,都會有喪屍的存在。喪屍的生成地點是相同的,都在固定的區域內;同時又是隨機的,數量和方位會不同。不止自然建築群,附近的山坡也會有喪屍刷新,清理完街道內的喪屍還請多加謹慎。但是有這幾個地方永遠不會刷新:集鎮或鄉村的房屋內、和軍事基地的瞭望台上。但是貨船的房屋二層內、斷橋的兩端、墜機點、機場的燈塔例外。

喪屍會在他的視野範圍內追尋玩家,當喪屍與玩家有視野阻隔時,喪屍不會主動追尋玩家。但是一些矮小的窗子、透過窗子可以輕鬆看見玩家的地方,或者是矮小的玩家建築物不計入其內。喪屍還會被聲音所吸引,如喇叭聲、發動機轟鳴聲、槍聲等等。開槍或開車都會引來大量的喪屍,不過槍聲可以安裝槍械配件來解決。喪屍攻擊時有判定時間和判定範圍,當喪屍被吸引會發出特殊的音效。

3.0+版

3.0版本更新後普通喪屍可分為三種:直立型、爬行型(Crawler)、衝刺型(Sprinter)。

  • 直立型的移動速度與HP皆在三者之中。
  • 爬行型的移動速度緩慢,但HP較多。
  • 衝刺型的移動速度快速,但HP較少。

另外穿軍服、消防服、建築工服的喪屍HP較多。

Mega喪屍(巨人殭屍,俗稱「大髒比「)的移動速度快、HP非常多、攻擊力高、會扔石頭,非常不建議在未占據有利位置的情況下與其進行近身搏鬥。

對策

  • 即便是沒有看見喪屍,聽見喪屍被吸引的聲音時,就必須要迅速規劃路線離開狹窄的地方,或者拿起武器尋找可供戰鬥的位置,並隨時保持對四周的警覺。
  • 大型城鎮是喪屍主要的刷新區域,如果經常需要進入城鎮,又擔心喪屍群追逐的威脅,不妨在城鎮的大多數房子邊放置一些梯子以防萬一。
  • 喪屍無法游泳,所以在近水的位置,遇到低血量或者沒有彈藥、近戰武器沒有把握擊殺所有喪屍的緊急關頭可以跳入水中。在3.0版本前可以繞遠路使喪屍重新刷新,3.0版本後可以在水中呆上五秒。
  • 喪屍會因為巨大的聲音而使被吸引範圍會被增大,如果要進入滿是喪屍的城鎮,不妨在城鎮外開一輛車,繞着城鎮鳴笛幾圈,這樣能將大多數的喪屍吸引出來。

動物

2.0+版

2.0+版的動物(animal)只有豬和鹿兩種,不具備任何攻擊性,動物的感知十分敏銳,玩家只要靠近他們就會跑開;當他們聽到巨大聲響時也會迅速逃跑。當它們被玩家擊斃時,會掉落生肉和動物毛皮。

生肉食用時會增加感染值並補充較少的飢餓值。玩家可以製造篝火,並在篝火旁可以烤熟生肉,且熟肉食用後不會增加感染值而且能補充較多飢餓值。動物毛皮可以製成布膠帶動物皮衣動物皮褲還有動物皮背包。這是前期遇見大型背包前的良好替代品。

動物的移動速度極其快,將技能點滿用疾跑可追上動物。

當玩家蹲下、趴下或潛行技能時,動物的察覺範圍會縮短。

動物不能下水,利用這一點捕獵動物也是一種很好的方式。

3.0+版

3.10.8.0増加鹿(Deer)。3.12.0.0増加駝鹿(Moose)。3.13.7.0增加狼、豬、熊、乳牛。

狼、熊會在雪地刷新,並且會攻擊玩家。

豬、牛隻有被攻擊時才會逃跑。

3.0版本的動物可在水下生存。

小知識

  • 無論哪一個版本,喪屍不會游泳或者攀爬梯子。
  • 2.0版本的喪屍會追著你不放,到他們被重新刷新為止。所以不是任何情況下跳到水裡都是最好的辦法,因為你會被喪屍逼得無法上岸。
  • 3.0版本喪屍追逐玩家時使用新的機制。當玩家被喪屍追到水裡的時間超過五秒時,喪屍會返回到岸上去,這時上岸喪屍不會掉頭攻擊玩家。
  • 喪屍,尤其是成群結隊的喪屍,對於空手的玩家有着致命的威脅。所以空手時最好的辦法,不妨跳進屋子裡,抄起一把近戰武器再跟他們游斗。
  • 如果你跳到車上,或者說比他們攻擊範圍更高的地方(比如斷橋的坦克頂上),它們便不會對你造成威脅。(但在3.0版本更新後不再有效)
  • 爬屍只有頭部和手臂是攻擊判定區。
  • 擊打喪屍的頭部會造成暴擊傷害。(詳見該武器的維基頁面)
  • 喪屍身着的衣物你都可以在遊戲中找到。
  • 槍械可以通過安裝消聲配件來防止引起喪屍的注意力。但是實際上,安裝消聲器後也不是完全靜音的。服務器中的其他玩家會有所察覺。
  • 不知道是不是遊戲機制的失誤,或者是漏洞,喪屍不會被鐳射配件所發出的紅點所吸引。
  • 3.0版本前,喪屍無法進行跳躍或攀爬,所以玩家可以用車子堵門,從窗戶跳進村莊的房子裡。3.0更新後,喪屍可以越過玩家所能越過的地方追尋玩家,所以他們變得更加危險。
  • 喪屍攻擊時會有轉向和攻擊的時間判定,這是一個可以很不錯的進攻逃跑機會。
  • 喪屍會優先攻擊玩家在地圖上放置的物品,除非喪屍先注意到你。
  • 所有玩家在地圖上放置的物品都會受到喪屍的攻擊而毀壞,只是因為鐵絲網等物品會在喪屍攻擊之前將喪屍擊殺。

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