饥饿是生存的主要因素之一,每当玩家重生时饥饿度为0%,并会随着时间的推移逐渐增加。当饥饿度达到100%时玩家的健康会开始流失,直到死于饥饿,除非玩家食用食物。饥饿度可以通过食用任何食物减少。也可以通过升级生存技能,使饥饿度的增加速度减慢。