玩家

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介绍

玩家(The Player) 是一由Unturned游戏玩家控制的人类角色。他们的任务就是在这个物质缺乏的环境里存活并居住下去。


外观

玩家 为白皮肤,微笑的面容及短黑发 为基本样貌。使用者可以自由的改变其外观如皮肤种类,肤色,发型,发色及脸型。购买黄金包可增加更多的选项。

玩家在新世界或复活后是没有穿戴任何服装的,使用者须自行寻找服饰来装饰角色。黄金会员一出生即拥有黄金衣(gold suit),黄金裤(gold pants),及一双太阳眼镜。


能力

玩家可以进行很多活动,如收集战利品,攻击其他玩家/丧尸 ,放置物体, 提升属性 等等。

动作

行动按键(action key, F 为默认)有很多用途。其中一项为捡起物品,在一个距离内玩家将可以使用 此键获取所 对准的东西。行动键也可用在一些情况下,如开/关 门。如果玩家的枪械装备了 战术灯 (tactical light ) 或 战术镭射 (tactical laser)  等附件 ,行动键也可用于开关此类型的灯。刺刀(Bayonet)也在这个范围内。

左键与右键

和动作键一样,左键有非常多的用途:如 近战武器攻击,枪械射击,显示背包物品的详细信息,放置建筑,车喇叭,吃东西及穿戴物品。右键也有很多的用途:近战武器重击,枪械瞄准动作,拉物品进背包及开闭交通工具的灯。当玩家没有拿着任何东西时,他们可用使用拳击无论左键或右键。

创造及建筑

合成公式请看合成配方

玩家可以在合成画面使用物品制造出另一个物品。一些合成配方是为了升级一样物品。合成画面可以在背包画面点击合成(crafting)进入。

建筑物是由材料>建筑材料>建筑零件 按照个人设计而建造的。一些物品如 简易床(cots)  , 睡袋 (sleeping bag) ,窗门 (shutters) ,工作灯 (work lamps),及发电机 (generators) 可以在工厂区域或合成获得。

手势

玩家可以进行一些手势或身体语言向其他玩家传达信息或者玩耍。

目前玩家有3个手势可以使用:

挥手(Wave) - 玩家略微挥动他们的手后放下。

指示(Point) - 玩家举起他们的手指向面对的方向。

投降(Surrender) - 玩家举起双手表示放弃,或避免被杀。

移动

玩家的 移动速度比丧尸更快,但是比鹿还慢(就算奔跑时)。